例えば
$$ax+by+cz=0$$
$$dx+ey+fz=0$$
とか与えられた時に$\frac{x}{y}$とか$\frac{z}{x}$とかを求める、という話。
アンプ回路の増幅率を小信号解析で求める上で気になったので調べてみた。
続きを読む n個の未知数とn-1個の一次式が与えられた時に比率を計算する例えば
$$ax+by+cz=0$$
$$dx+ey+fz=0$$
とか与えられた時に$\frac{x}{y}$とか$\frac{z}{x}$とかを求める、という話。
アンプ回路の増幅率を小信号解析で求める上で気になったので調べてみた。
続きを読む n個の未知数とn-1個の一次式が与えられた時に比率を計算する全然日本語の文献が無かったけど案外簡単に出来るやつだったのでメモ。情報源は主にここ。
続きを読む GiteaをAPIで制御するの、やり方。正直これで正しいという保証は出来ないが、とりあえず動いているのでご紹介。
何か調べても似た話があまり出てこなかったのでメモ。 続きを読む VSCodeのRemote-SSHで繋がらなくなったメモ
色々めんどかったので忘れないうちに。 続きを読む Docker上のGiteaでデプロイ環境を作ったメモ
やることにした。URLはここ。やるやる詐欺にはしないようにしたい。 続きを読む Vulkan入門を書くことにした
Vulkanはむずい。とにかくむずい。でも情報は探せばきちんとある部類のネタで、公式ドキュメントを読み込めば必ず理解できる。そのへんが楽しい。
最近Descriptorの仕組みが分かったのでメモる。DescriptorSet、DescriptorPool、DescriptorSetLayoutという主に3つのオブジェクトがあるのだが、PoolにだけSetと付かないのはなんでだろうと思っていたら割と簡単な理由だった。 続きを読む VulkanのDescriptorの構造をようやく理解したメモ
マニアックな仕様の話とかではなく結構実用的な話。 続きを読む C++のクラスのメンバ変数を書く順番について
PCのSSDの残り容量が少なくなっていたのでファイルを掃除していた。VisualStudioのプロジェクトファイル群が割と容量を食っていることに気付き、まあでもこれは消せないなと思っていたのだが、よく考えるとおかしい。 続きを読む Visual Studioの「.vs」フォルダは定期的に消せという話
リアルタイムな用途で使ってみようと思ったら意外と使えなさそうなことが分かったので、今回このようなプログラムを書いて調べてみた。
続きを読む conditional_variableのnotify~waitにかかる時間